約 4,724,767 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/289.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-119 種類 トリガー レアリティ VR 名称 最期の門 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+10000する。 残ライフと相手ターン中に限るという条件で大幅なBP強化を行うトリガーカード。 主に終盤の時間稼ぎを要するワンショット系のデッキで使う。 ただし、BPで勝負する赤や緑に強い一方で、直接アタックや直接破壊で戦闘を拒否する黄や青に弱い。 フレーバーテキスト 人の好奇心ほど御し難いものはない。その門を破壊し、前人未到の聖地を踏む為、あらゆる手段を講じるだろう。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/685.html
2014年6月19日に発表されたVer.1.2パラメータ調整(当日より適用)について カードパラメーターの変更 Ver.1.0 カード名 調整内容 魔槍のリリム BP3000/4000/5000→4000/5000/6000 バブレスウルフィン 追加能力:■野生の解放このユニットが戦闘した時、このユニットのBPを+1000する。 Ver.1.0EX カード名 調整内容 一筋の光明 発動条件 ライフ3以下→1に変更 Ver.1.1EX1 カード名 調整内容 スピードシャーク BP3000/4000/5000→2000/3000/4000、CP3→2 ソウル・シックル CP7→6 Ver.1.1EX2 カード名 調整内容 月夜のオデット BP3000/4000/5000→5000/5000/5000 ヘラクレス 追加能力 【不屈】 Ver.1.2 カード名 調整内容 魅惑のテレス BP2000/3000/4000→3000/4000/5000 海王ポセイドン 能力発動時のトリガー破壊枚数を2枚→1枚 給食係ピクシー 効果によるCP消費を3→2 輪廻転生 CP1→0 大いなる世界 CP0→2 ブレイブソウル CP1→0 主な変更と概要 環境を支配していたメフィスト型デッキで多用される一筋の光明と大いなる世界に下方修正。 一方で「リソースを強制的に消費する」能力を持った海王ポセイドンと給食係ピクシーにテコ入れ。 他にも3枚のインターセプトがCP消費-1の修正、3体のユニットにBP強化/能力追加の上方修正。スピードシャークのみCP減+BP減。 参考 エラッタ一覧
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3473.html
Ver. 2.3 カードNo. 2-3-007 種類 ユニット レアリティ UC 名称 黄金魍魎ゴ・ルード 属性 黄 種族 道化師/機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■お宝探しこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト3以下のユニットをランダムで1枚消滅させる。 ■ゴールドミミックこのユニットが破壊された時、あなたの捨札にある消滅しているカードから進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 CIP効果でデッキ圧縮、PIGには【特殊召喚】を行うユニット。 いずれも消滅効果に関連し、一応ゴ・ルード単体で完結している能力である。 いずれの効果も中途半端なものであり、 圧縮が目的であれば巨盗タウロス、【特殊召喚】であれば完善神アフラ・マズダや 他属性では冥府剣士ライマルなどの扱いやすいユニットが存在する。 フレーバーテキスト 金銀財宝あらゆる光り物が大好きな魍魎。知能が低く、何かが光ればそこへ一直線に走ってゆく。よく茂みに潜む猛獣の光る目を財宝と勘違いし、突っ込んではボロボロにされている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ベ~ロベロバ~! ドウシテコウナッタ! アタック ヒャッハー! ウヒョ~! 関連項目 共通モデル・モーション宇宙魍魎コ・モーノ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/126.html
Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-078/SP-034 種類 インターセプト レアリティ C/SP 名称 インペリアルソード 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、ターン終了時までそれに【スピードムーブ】を与える。 キーワード能力付与の元祖。 そのラウンド限りの効果となる【スピードムーブ】であるのため、 採用するからには最大限に活用できるよう、アタック時効果との併用や速効系のデッキに採用したい。 赤属性であればアタック時にBPバーンを飛ばすユニットと相性が良い。 特にラミエル・聖夜のメリィはCIP能力でもBPバーンが発動し、 隙あらば早いラウンドから相手のフィールドを更地にできる。 他色にまで視野を広げると、 相互互換とも言える虹色のキャンバスとのコンボで使われている青、 【次元干渉】といった回避能力効果を持つ黄、 【強制防御】や【貫通】で被害を与えながら【不屈】によって攻防にわたる活躍が出来る緑と、相手には困らない。 フレーバーテキスト 炎を纏った紅蓮の剣。生命力の塊であるその剣は、ルールを覆す力を持っている。 関連項目 カードおおきくなるよ! - 類似効果
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/788.html
Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-123 種類 ユニット レアリティ C 名称 熱愛のフェリア 属性 緑 種族 獣 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■サポーター/緑あなたの緑属性ユニットのBPを+1000する。 ■フィーリング・ラブ対戦相手のユニットがフィールドに出るたび、それの基本BPを-1000し、【スピードムーブ】を与える。 封札の聖王具と同じタイミングで相手の基本BPを下げる中型ユニット。 【スピードムーブ】を与えるデメリットもあるが、フェリア自身のサポーター効果も含め、 戦闘支援が豊富な緑デッキであればアタックを牽制できる。 また、ミューズと並べれば【スピードムーブ】を無効化できる。 弱点はブロッカーを無視できる行動権消費、【次元干渉】【防御禁止】など。 一斉アタックによって大量失点をしかねない。 そのほか、BPがリセットされる【武身】に対しても有効性が低い。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 他者に愛を与える、慈愛の精神に満ちた猫型ユニット。掃除や洗濯はできないが、家族の話し相手になってくれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 にゃにゃ~ アタック にゃ~ +エラッタ 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) ■サポーター/緑 が追加 関連項目 イラスト実りの収穫 野生のカン 共通モデル・モーション献身のフェリア 快活のフェリア
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/477.html
Ver. 1.1EX2/SP カードNo. 1-1-090/SP-031 種類 トリガー レアリティ SR/SP 名称 無限の魔法石 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】あなたは手札を1枚選んで捨てる。 そうした場合、あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。【レベル3】あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。 デッキから任意のカードをサーチするトリガーカード。 発動条件・コスト共にテンポを損ないにくく、持ってきたカードへ即座に繋げやすい。 手札事故の防止、コンボパーツ集め、メタカードやフィニッシャーを持ってきたりと、あらゆる場面で無駄になりにくい。 ただし、手札1枚は安くないコストであり、上手く使わなければただ手札を無駄にするだけに終わる。 発動する際は盤面状況やデッキの残りカードを十分に把握しておきたい。 フレーバーテキスト 最果ての地に人知れず佇む巨大な魔法石。この世界の全てのエネルギーを無尽蔵に吸収しつづけている。 + エラッタ 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX1_01) クロック・レベルに対応し、旧効果が【レベル1~2】へ移行、新たに【レベル3】の効果が追加
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1450.html
Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 ラッシュビートル 属性 赤 種族 機械 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■試作型・Vフィールドこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【消滅効果耐性】を与える。 ■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 CIPに【消滅効果耐性】を後付けできるサポートユニット。 発動は遅いが、わずかながらBP補助も行える。 低いCPで【加護】以外のユニットを消滅効果から守れるため、 神域のジャンヌなどの特定のユニットを強化するデッキでよく採用される。 フレーバーテキスト 戦闘のバックアップを目的として開発されたユニット。たとえその機能を停止しようとも、バックアップ対象の生存を最優先する。 関連項目 共通モデル・モーショングラインドビートル
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1214.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-014 種類 ユニット レアリティ UC 名称 トリックメイジ 属性 黄色 種族 道化師/舞姫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■トリックサーチこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.1.3で追加された「行動済ユニットがいる場合」の条件を持つユニットの一枚。 オータムロイドなどは異なり、捨札からトリガーサーチを行う。 トリガーサーチ最軽量カードであるが、条件・サーチ先共やや限定的。 採用する際はコストの軽さを活かしたコンボなどを用意しておきたい。 フレーバーテキスト 類まれなる潜在能力を与えられ、創り出された魔法少女。彼女の仕掛けを見破れなければ手痛い不幸が訪れる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■トリックサーチ 見破れる? 仕掛け無しー! アタック えいっ そーれ +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) コスト2 コスト1 BP5000/6000/7000 BP3000/4000/5000 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) 行動済みユニットが2体以上いる時に以下の効果が発動 場に出た時に行動済みユニットがいる時 デッキからトリガーを加える 捨札から加える 「自分のターン開始時に捨札からトリガーを2枚回収」が削除トリガー回収効果だけのシンプルなものに変更された。 2018年07月11日付修整(Ver.2.3EX2_02) 種族【舞姫】が追加 関連項目 イラストダウジング マジカルハット 共通モデル・モーションシャドウメイジ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3726.html
Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-207 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラック白虎 属性 黄 種族 四聖獣/獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■昊天勁威このユニットがフィールドに出た時、【四聖獣】ユニットを1枚引く。 ■白撃黒武爪このユニットが破壊された時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ■起動・四聖の殉国デッキから【四聖獣】を1体選んで捨てる。 Ver.2.3EX2で追加されたブラック四聖獣の一体。 アビリティはデッキ圧縮に特化しており、 コストの軽さもあってサポート役として重要な役割を持つ。 全てのアビリティを発動できればCP2で三枚ものデッキ圧縮が可能となり、 黄龍と同属性ということもあって【四聖獣】デッキの必須カードとなる。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 西方守護の力が暴走した姿。鉄腕から繰り出される斬撃で全てを八つ裂きにする。全ては漆黒より生まれ変わりし主の為に。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■昊天勁威 俺の爪は竜をも屠るぜ! 昊天勁威!全開だァ!! その他アビリティ発動 ケガしても知らねぇぞ? 虎の威を借りたいってか!? アタック オラァ! 吹っ飛ばす! 関連項目 カード白虎 種族サーチドローユニットサイクル デッキ獣デッキ 四聖獣デッキ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3698.html
Ver. PR カードNo. PR-209 種類 ユニット レアリティ PR 名称 豪傑王ギルガメッシュ 属性 赤 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■豪傑王の野心このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルを+1する。 ■ウルクの暴君このユニットがオーバークロックした時、このユニット以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。そうした場合、あなたは1ライフダメージを受ける。 赤属性らしい、ライフをコストに攻撃的なアビリティを発動するユニット。 手札でレベル2を作っておけば、フィールドに出すと自身の効果でOC、 そして確殺級の無差別7000ダメージをコスト3で発動できる。 最大の長所はこの一連の動きが全てCIP能力として処理されることである。 これによってデストラクションスピアに代表される即時除去のカウンターカードの妨害を無視できる。 主に採用されるのは赤系のデッキや珍獣デッキ。 そのほか、機械デッキに入れてメカだっくんでこちらのBPを補強しつつ、 相手だけに壊滅的な打撃を与えるのも面白いかもしれない。 イラスト:saikoro 初出:マンスリートーナメント報酬 (2018年5月/Ver.2.3EX1_04) フレーバーテキスト 剛腕と業火の技により幾度も王国を救ってきた英雄。たとえ無謀な戦いを強いられようとも、民を護るため立ちはだかる困難にも真っ向からぶつかっていく。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■豪傑王の野心 高みを目指すぜ! 力が漲るぜ! ■ウルクの暴君 俺の全力を受けてみろー! 黄金の力で悪を罰するぜ! アタック 決めるっ! 諦めるものか! 関連項目 共通モデル・モーション英霊王ギルガメッシュ